第9章 西西弗斯_游戏制作人的自我修养
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第9章 西西弗斯

  [欧巴]

  全民游戏论坛上,《无间》现在已经有了自己的专区。

  而那篇破解版资源发补贴,后面跟帖回复已经超过了一万六千条,处于版块置顶的位置。

  目前专区每日新帖量和回复量都很高,位于全论坛第一,且领先第二名两倍以上。

  无数玩家在专区里交流攻略技巧,吐槽剧情,分享心得,称赞感叹。

  但一篇新帖悄然发布,标题是《大家好,我是陆启四十二》,吸引了所有人的目光。

  发帖人是个新注册的ID,名叫“我真是陆启”。

  没办法,这种全国性的论坛能起的ID早被用光了。

  字数不算太多,陆启简略地阐述了项目组现状和团队成员,比如三个人是曾经的室友,分别是策划,程序和美术,后来陆启发起动员一拍即合,来到府南租了一间两室一厅开始埋头闭关,研发游戏。

  所有用词都仔细斟酌过,他自己用轻松诙谐的方式道来,尽量不会给人一种卖惨的印象。

  虽然事实看起来本身确实有些惨,居民楼,工作室,三个人,关禁闭……

  随后项目上线,大获成功。

  但又几乎满足了玩家们对于独立游戏开发者的所有励志幻想。

  然而这并不是重点,核心是帖子的最后一段。

  陆启表示,将会在本帖后续的回复中选出500名玩家赠送《无间》的Marge激活码,通过Marge私信领取,完全免费。

  摆明了你可以压根儿就没有Marge,如果中奖后到时候想玩,再去下载安装都行。

  抽奖结果将在一周之后揭晓,按总楼层数通过网页随机数工具抽取,工作室也会将抽取过程视频发布在公共视频平台上,以示公正。

  网友们都傻了。

  这是什么意思?

  从来没有人看见过游戏公司有这样的操作。

  制作人跑到全国最大的盗版下载站点来发帖送正版激活码?

  不愧是你啊,不走寻常路的四十二。

  有官方粉丝群的玩家确认了发帖人确实是四十二工作室的老大,制作人陆启。

  其实很多玩家还是第一次听到这个名字。

  绝大部分玩家只关心游戏是什么类型,好不好玩,少部分人会关注研发公司和发行商,只有极少数会知道制作人的名字。

  然后玩家们的第一反应是,四十二这是想跟盗版宣战?

  但显然又不是。

  他们非常仔细,逐字逐句地研读了陆启这片短文,比高中语文课阅读理解还认真,发现文章从头到尾压根儿没有任何含沙射影,指桑骂槐的讽刺。

  甚至连更委婉一些的“破解版”三个字都没有出现过。

  前面回顾项目组的过往,几则诙谐趣事的点缀也给人一种诚心敬意,赤心相待的真诚。

  他们可不知道陆启写这篇帖子是真的花了心思的,尽可能地避免任何节奏和雷区。

  人们很快达成了共识,四十二的陆总,真就是来送福利的。

  而从《无间》爆火至今,四十二工作室除了有一个官方粉丝群之外,还没有开通其他任何社交媒体。

  就算建立了官方粉丝群,平时的管理都是交给了几个用爱发电的真粉,玩家们在群里自由吹水侃遍世间包罗万象自嗨,主创团队们除了主美建群时聊过一次,其他人压根儿都没冒过泡。

  制作人更是从来就没有在任何公众平台上发声,和玩家交流,阐述设计理念这些通通没有。

  这要换其他独立游戏研发团队,项目火了之后,怕是恨不得把自己包装成网红,将流量死死抓牢然后想方设法扩大。

  就四十二没有,他们在玩家群中的印象就是专注于研发,由得这世界喧嚣吵闹,我自岿然不动。

  现在第一次在公众平台发声,居然是给盗版玩家们送福利来了。

  这种操作,没人搞得懂。

  一时间全网哗然,甚至其他论坛,微博,自媒体,视频网站都有不少人闻讯而来,凑个热闹。

  但反正隔壁官方粉丝群已经馋哭了。

  而在国外最大的盗版游戏下载网站白矮星基地上,同样的ID和同样的内容几乎在同时发布。

  国外玩家们同样被这样的骚操作惊呆。

  也是从那里开始,开始有人将四十二工作室称作“西西弗斯”,一个希腊神话里著名的悲剧式人物,一个傻子,一直推着石头做着无用功的凡人。

  就像他们理解的,四十二的这种做法是试图感化那些盗版玩家。

  但和西西弗斯不停将石头推到山顶但又会瞬间滚落山脚一样,永远注定,永远周而复始,永远不会有结果。

  不过在后人的解读中却赋予了西西弗斯另一种英雄主义。

  有人曾说,世界上只有一种英雄主义,就是认清生活的本质而依然热爱它。

  亦如四十二所做的这样,盗版问题是全球所有厂商,联盟,监管组织都无法解决的事情。

  他们有的破口大骂,骂发布破解资源的网站,也指责玩家,撕破脸皮,鸡毛一地。

  有的报警,联合警方捣毁破解小组窝点,缴获设备,抓捕了不少人,告得他们锒铛入狱。但很快又有新的破解小组开始发布资源,屡禁不止。

  而四十二选择了另一条路,用最坦荡的方式面对它。

  结果如何并不是意义,世界上也从来就没有什么意义,因为意义都是人们赋予的。

  在他们看来,四十二做了这样的选择,然后这样去做了,就是意义本身。

  ……

  陆启看到论坛上的讨论自己都有些起鸡皮疙瘩了。

  他也真有些佩服玩家们的脑洞能力,虽然这也确实是他的目的。

  严格意义上,这是陆启策划的一例市场营销方案。

  他又不是傻子,天降大善人,有钱没地儿花。

  Marge平台上的激活码,他们这样的独立工作室自己都得在平台上花钱购买,又不是像明星开演唱会,主办方有内部留票。

  国区500套,海外500套,加起来都5万人民币了!

  平台还没回款,这都是牙缝里挤出来的啊。

  陆启这样做的原因在两点。

  一来是即使是盗版用户,那也是四十二的潜在用户,有转变为正版付费用户的可能。

  第二就是塑造工作室良好形象,除了作品质量之外,其他地方也能打造口碑。

  但什么希腊神话都扯出来,也太夸张了点儿。

  杨海同和万康更瞠目结舌。

  “你啥时候还会市场营销了?”

  陆启也直言不讳:“我还在陵城的时候有一天开项目会,突然之间脑海中就涌进来另一个世界的好多游戏项目,互联网产品,市场案例,脑袋跟爆炸了式的,当时我都跑去厕所吐了。”

  “嗨,行吧。”杨海同一扬手,又埋头工作了。

  净TM瞎扯。

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